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Tenis, juegos de equilibrio o un shooter, entre los minijuegos que podremos disfrutar con las gafas interactivas de Google.

Fuente: Portaltic

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Parece que la crisis, además de hacernos resucitar Dabuka Games, también se ha cebado con Nintendo. Hace cosa de dos semanas presentaron unos resultados que, lejos de alimentar el optimismo, obligó a la compañía a rebajar sustancialmente sus previsiones de ventas. Esto acarreó una horda de rumores, desde la dimisión de Satoru Iwata hasta la salida de una tablet o una sucesora para Wii U.

Sin embargo, según el diario japonés Nikkei, la realidad es que Nintendo está planeando desembarcar en las plataformas móviles a lo largo de este año, lo cual se espera que se haga público este mismo jueves aprovechando la sesión de información para los inversores.

La idea, más allá de adaptar los títulos clásicos como Mario o Pokemon, es comercializar los juegos de consola difundiendo información sobre los nuevos lanzamientos a través de una aplicación oficial. Además, tendrían intención de incluir demos de dichos juegos de manera completamente gratuita, aunque sólo podrá jugarse la versión completa en las consolas de Nintendo.

De esta forma, el desembarco se produciría sólo como una mera estrategia publicitaria para ganar clientes en un mercado en el que cada vez lo tiene más complicado, pero quién sabe si obteniendo buenos resultados se planterían lanzar juegos completos para Android / iOS. Eso sí que sería una buena noticia.

Actualización: Nintendo ha desmentido la información aparecida en Nikkei, afirmando que «no hay planes para ofrecer minijuegos en smartphones». Sin embargo, ha confirmado que están estudiando aparecer en los smartphones para promocionar sus videojuegos.

Fuente: Serkantoto / Engadget

Han pasado ya 7 años desde que viera la luz Patrician III: Imperio de los Mares. Demasiado tiempo quizás, pero por fin se ha roto la larga espera a la que estaban sometidos los seguidores de la trilogía. Y lo ha hecho sin la presencia de Ascaron debido a la quiebra que sufrió hace algo más de un año. En su lugar Kalypso ha tomado las riendas del desarrollo del juego y, aunque puso a la venta Patrician IV hace un par de meses en inglés y alemán, hoy se ha lanzado al mercado español la cuarta parte de la saga gracias a FX Interactive. Así pues, volvemos a tener la dura tarea de convertirnos en un honorable miembro de la Liga Hanseática para controlar el mercado naval europeo o, en cambio, en el más temido de los piratas con una gran flota de barcos a nuestras espaldas. La elección es vuestra.

Trailer del juego después del salto

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Ya era una realidad desde que se lanzara la beta hace ya casi 5 meses, pero desde ayer es oficial que El Señor De Los Anillos Online (LOTRO) pasará a ser gratuito en Europa. La ventaja del sistema free-to-play consiste en que quien quiera jugar de modo ocasional tendrá de sobra con las opciones que da la versión F2P, limitada al nivel 50 pero ahorrándose un buen pellizco; y quien juegue de manera más contínua y no tenga suficiente con el F2P tendrá en su mano una tienda llena de expansiones, misiones, objetos y mejoras para su cuenta que harán la delicia de los más enganchados al juego, que también tienen la posibilidad de acceder al programa VIP que a cambio de una cuota mensual permite un acceso ilimitado al juego.

Además, con esta actualización también se añade la nueva región de Enedwaith, vuelve la Fiesta de la Vendimia y, como novedad, se ha introducido el Armario Ropero (Wardrobe), un nuevo sistema de almacenaje de objetos cosméticos que está disponible de serie para los jugadores VIP o que se puede adquirir en la tienda de LOTRO. A esto sólo sumar un sistema de creación de personajes actualizado, una experiencia renovada para los jugadores recién llegados, y la actualización y adición de los ejemplos «clásicos» con contenido repetible y escalable.

Los aficionados a los MMORPG o a El Señor de los Anillos ya no teneis excusa, echadle un ojo a ver si os convence.

Descarga | LOTRO

Casi dos años después del lanzamiento de GTA IV nos encontramos con una noticia que hará la boca agua a muchos gamers que conozco: se ha publicado un mod que permite jugarlo en primera persona. La verdad es que el juego gana en realismo, sobre todo a la hora de conducir. ¿Tendrá la suficiente aceptación por parte del público como para que Rockstar se plantee pasarse a la primera persona cual FPS?

Vía | Vandal – Los enlaces para descargar el mod están en la descripción del vídeo en Youtube.

Se acerca la salida de la tercera entrega de la saga Deus Ex, y para ir abriendo boca hemos descubierto casi una veintena de imágenes que, por lo menos a mí, me han dejado con la boca abierta. ¡Vaya juegazo que nos espera, señores!

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¡Ya está aquí! Casi un mes después de haber publicado el 4º diario de desarrollo, Codemasters ha hecho pública la última entrega en la que se hace hincapié en el logrado realismo que han plasmado en el juego. Y no hablo de gráficos, que también, sino de las situaciones que nos encontraremos a lo largo del juego.

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Codemasters ha publicado el 4º diario de desarrollo de un título que lleva años echándose en falta para PC y, sobre todo, PS3 y X-Box360: F1  2010. En esta nueva entrega podemos ver cómo se trabaja en la recreación virtual de los circuitos y monoplazas, incluyendo hasta el más mínimo detalle, del juego que saldrá cuando comience el otoño (Septiembre, para los de la LOGSE xD).

Para el diseño de los circuitos se han basado en datos CAD (Diseño Asistido por Ordenador) y fotografías con el fin de simularlos con la máxima precisión. En el caso de los coches han contado además con la ayuda del ex piloto de Fórmula Uno Anthony Davidson, que aportó su granito de arena para añadir un toque de realismo que sólo los pilotos conocen en cuanto al aspecto y las sensaciones de cada circuito del juego: «Hay muchos detalles que sólo un piloto conoce. Por ejemplo, sé de inmediato que cualquier coche que yo haya conducido va a tender a subvirar en la curva 8 de Spa, y es el saber ese tipo de detalles lo que te da ventaja a la hora de jugar.»

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No hace mucho Denby Grace, productor de Mafia 2, nos adelantaba que la secuela de Mafia tendría 4 finales alternativos, lo cuál en principio parecía positivo al darle variedad de no ser porque se trata de un juego de acción. Sin embargo, tras ver la repercusión que ha tenido la noticia parece que ha decidido dar marcha atrás, aunque no tenemos muy claro que esto haya influido en la decisión. Lo hará público en una entrevista a IGTV que verá la luz esta semana, entrevista de la que DabukaGames se ha hecho eco a través de Incgamers. En ella ha confirmado que, aunque tenían previsto ofrecer hasta 4 finales diferentes según las decisiones del jugador, finalmente sólo se incluirá uno porque no han conseguido que todos fuesen lo suficientemente buenos para un juego de su categoría.

Según Grace, después de probar el efecto causado al poder acabar el juego de 4 formas distintas han comprobado que no podía compararse al resultado que dejaría un único final, por lo que prefieren dedicar todos sus esfuerzos a desarrollar sólo un gran final, de esos impresionan y dejan marca, para seguir los pasos de la primera parte de la saga. Esperemos que ese final espectacular que nos prometen acabe siéndolo y no estén sembrando una gran expectación que luego nos lleve a un gran chasco.Yo por mi parte confío en los señores de 2K Games y me quedo a la espera de, por lo menos, la demo 😛

Fuente | Incgamers

SEGArcadia

SEGArcadia cumple ya 7 años, que se dice pronto (Felicidades!! Que será de DabukaGames dentro de 7 años… xD) y para celebrarlo han organizado un concurso en el que se sorteará entre bloggers y lectores desde camisetas hasta juegos, pasando por tazas y códigos de descarga entre otros. Y es que el blog dedicado a SEGA ha decidido tirar la casa por la ventana dado que el año pasado no pudo celebrar su 6º aniversario. Por eso desde DabukaGames os recomendamos daros una vuelta (si es que no lo habéis hecho ya) para participar y, ya de paso, aumentar vuestra sabiduría videojueguil con artículos 100% recomendados como el especial House of the Dead (cuantas horas me habré picado con mi hermana en la segunda entrega de esta serie…). Os aseguro que no os decepcionará.

Los lectores de SEGArcadia pueden participar de tres formas diferentes: haciéndose seguidor de SEGArcadia en Twitter y publicando un retweet de esta entrada del concurso, haciéndose fan de SEGArcadia en Facebook y publicando (con ‘Compartir’ o ‘me gusta’) un enlace a la entrada del concurso, o respondiendo a la pregunta ¿Qué día exactamente se cumple el aniversario de SEGArcadia?. Sea cual sea al alternativa elegida, tendrán que mandar un email con el asunto “Concurso” e indicando el nombre y dirección del participante, añadiendo además un enlace al status del retweet (se encuentra en el tiempo que tiene el Tweet; por ejemplo «hace un día») si participan vía Twitter, el perfil de Facebook si lo hacen vía Facebook, o la respuesta a la pregunta si lo hace por el último método. Para los dos primeros casos será necesario responder a un email de confirmación.

Para más información os dejo al enlace de la última convocatoria al concurso. ¡Suerte a los participantes! Y mis felicitaciones de nuevo a SEGArcadia 😉