EA Sports ha distribuido un nuevo tráiler de UFC.

En él podremos echarle un vistazo a su apartado gráfico mientras sus desarrolladores nos explican cómo ha sido el proceso de llevar a los luchadores de este deporte al mundo de los videojuegos de la forma más fiel posible y haciendo uso de las ventajas tecnológicas que ofrecen PlayStation 4 y Xbox One.

UFC hará uso del Ignite Engine, el nuevo motor gráfico de EA Sports, y su lanzamiento está previsto para primavera de este año en Xbox One y PlayStation 4, por lo que será un juego exclusivo de la nueva generación de consolas.

A continuación os dejamos con el vídeo en cuestión.

 

Fuente: Vandal

El desarrollador de Flappy Bird ha asegurado que retirará el juego de las tiendas digitales de Apple y Google hoy mismo por razones que no ha especificado. Recientemente se desvelaba que el título genera unos 50.000 dólares diarios en ingresos publicitarios.

El título fue creado por el vietnamita Dong Nguyen, que ha dicho que «ya no puedo aguantarlo más» y aclara que no hay problemas legales de ningún tipo, ni que le hayan comprado el juego, ni que vaya a dejar de hacer videojuegos.

«No es nada relacionado con problemas legales. Simplemente ya no puedo aguantarlo más», ha dicho. «Tampoco lo vendo; por favor, no hagáis preguntas». Aparentemente, Nguyen se refiere a las constantes críticas que ha recibido su juego por parte de jugadores, especialmente después de que se desvelase la cantidad de ingresos que está obteniendo gracias a él. El desarrollador también ha sido objeto de numerosos ataques personales.

El juego, de gran dificultad, se lanzó en iPhone a mediados de 2013, pero ha alcanzado notoriedad recientemente y se ha convertido en uno de los títulos más descargados de la App Store de Apple y de la Google PlayStore.

«Puedo decir que Flappy Bird es un éxito mío. Pero también puedo decir que me arruina la vida. Lo odio», concluye su creador.

 

Fuente: Vandal

nintendo

Satoru Iwata, el presidente de Nintendo, ha dicho que quiere que los próximos sistemas operativos de sus portátiles y consolas de sobremesa sean similares.

«Actualmente llevar juegos de Wii a Nintendo 3DS requiere un tremendo esfuerzo porque no se trata solo de un cambio de resolución, ya que sus métodos de desarrollo son totalmente diferentes«, dijo Iwata. «Lo mismo ocurre cuando intentas llevar juegos de Nintendo 3DS a Wii U. Si la transición del software de una plataforma a otra pudiera realizarse de una forma más simple, esto nos ayudaría a solventar el problema de la falta de juegos en los periodos de lanzamiento de las nuevas plataformas«.

«Por ejemplo, Apple es capaz de lanzar dispositivos inteligentes de forma continuada porque hay una forma de programar adoptada por todos ellos. Apple tiene una plataforma común llamada iOS. Otro ejemplo es Android. Aunque hay muchos modelos, Android no tiene escasez de juegos porque hay una forma común de programar en dicha plataforma. Las plataformas de Nintendo deberían ser como estos dos ejemplos«.

«Por supuesto esto no significa que vayamos a usar la misma arquitectura que tiene Wii U, pero vamos a crear un sistema que pueda absorber la arquitectura de Wii U adecuadamente. Cuando esto ocurra, las consolas de sobremesa y portátiles no serán tan diferentes y llegarán a ser más como hermanos en una familia de sistemas», concluyó.

 

Fuente: Vandal

   PES-2015

La desarrolladora de la saga Pro Evolucion Soccer (PES), Konami, ha declarado al medio inglés MCV que la próxima entrega «todo habrá cambiado». El nuevo videojuego está siendo desarrollado fuera de Japón, concretamente en un estudio de Londres.

   «No puedo desvelar grandes cosas acerca de PES 2015, pero estamos preparados para nuestro regreso», ha dicho el director de la división europea de Konami Shinji Hirano a MCV.

«Tampoco puedo dar detalles de lo que estamos haciendo exactamente con el estudio de Reino Unido, pero estamos trabajando en el siguiente proyecto atendiendo a las necesidades de los europeos», completaba el directivo.

El motivo principal que ha llevado a Konami ha producir la nueva entrega de PES fuera de Japón ha sido el deseo de «globalizar la franquicia». El director también ha afirmado haber aprendido de los errores de las ediciones pasadas del simulador de fútbol y ha declarado que «2014 será un año de transición, así que los jugadores pueden esperar grandes cosas».

 

La próxima entrega de PES 2015 está confirmado para PlayStation 4 (PS4), pero aún no para la nueva consola de Microsoft, por lo que habrá que esperar para saber si habrá una versión para Xbox One o se tratará de una exclusiva para Sony, algo que no pasa desde 2003.

 

Fuente: Portaltic

Tenis, juegos de equilibrio o un shooter, entre los minijuegos que podremos disfrutar con las gafas interactivas de Google.

Fuente: Portaltic

BfEvUGsCIAIOINg

Los poseedores de una XBOX Live está de enhorabuena porque el primer DLC de Call of Duty: Ghosts ya está aquí. Con él llegan cuatro nuevos mapas, un nuevo arma “Maverick” que se puede usar como rifle de asalto o como francotirador, y la primera entrega de una serie de cuatro capítulos que profundizan en la historia de Extinction: “Episode 1: Nightfall”, donde podremos enfrentarnos a un Cryptid alienígena de increíbles dimensiones.

Call of Duty: Ghosts Onslaught incluye cuatro mapas multijugador, cada uno de ellos con una ambientación propia. El primero es “Fog” de tamaño medio/pequeño que ubica a los jugadores a orillas de un lago turbio. Cada zona dentro de “Fog” es un homenaje a las películas clásicas de terror, incluyendo un camping misterioso, televisiones que parpadean, cámaras de tortura y toda una serie de estructuras aparentemente abandonas, que los jugadores irán descubriendo a medida que intentan desbloquear los oscuros secretos de este nivel. Si un jugador completa una de las órdenes de campo específicas, se convertirá en la encarnación del mal, tomando la forma de uno de los personajes más icónicos del cine de terror, Michael Myers. Además, en ese momento la música pasará a ser el conocido tema de Halloween por lo que otros jugadores sabrán que deberán correr para poner a salvo sus vidas.

Seguir leyendo…

art-Iawata-620x349

Parece que la crisis, además de hacernos resucitar Dabuka Games, también se ha cebado con Nintendo. Hace cosa de dos semanas presentaron unos resultados que, lejos de alimentar el optimismo, obligó a la compañía a rebajar sustancialmente sus previsiones de ventas. Esto acarreó una horda de rumores, desde la dimisión de Satoru Iwata hasta la salida de una tablet o una sucesora para Wii U.

Sin embargo, según el diario japonés Nikkei, la realidad es que Nintendo está planeando desembarcar en las plataformas móviles a lo largo de este año, lo cual se espera que se haga público este mismo jueves aprovechando la sesión de información para los inversores.

La idea, más allá de adaptar los títulos clásicos como Mario o Pokemon, es comercializar los juegos de consola difundiendo información sobre los nuevos lanzamientos a través de una aplicación oficial. Además, tendrían intención de incluir demos de dichos juegos de manera completamente gratuita, aunque sólo podrá jugarse la versión completa en las consolas de Nintendo.

De esta forma, el desembarco se produciría sólo como una mera estrategia publicitaria para ganar clientes en un mercado en el que cada vez lo tiene más complicado, pero quién sabe si obteniendo buenos resultados se planterían lanzar juegos completos para Android / iOS. Eso sí que sería una buena noticia.

Actualización: Nintendo ha desmentido la información aparecida en Nikkei, afirmando que «no hay planes para ofrecer minijuegos en smartphones». Sin embargo, ha confirmado que están estudiando aparecer en los smartphones para promocionar sus videojuegos.

Fuente: Serkantoto / Engadget

vuelta-al-trabajo

Hoy, 27 de enero de 2014, anunciamos oficialmente nuestra vuelta a los ruedos después de 4 años de parón. No vamos a engañarnos, han sido 4 años de inmerecido descanso en los que hemos disfrutado de incontables caipirinhas tumbados en playas vírgenes de agua cristalina. Y todo esto a costa del dinero ganado a base de sobornos de las multinacionales del juego. Pero como todo lo bueno, ese tiempo de bonanza se acabó para nosotros y la vida nos obliga a volver al tajo. No sabemos cuánto estaremos por aquí, tal vez no demasiado, pero esperamos que las grandes compañías nos hagan caso y empiecen a mandarnos info de esa que hace la boca agua. Y regalitos. Muchos regalitos 😀

Amigos, bienvenidos a Dabuka Games 2.0. Agora con mais droja.

Discúlpanos si no es esta página lo que querías leer este lunes. Seguramente esperabas encontrar algo muy distinto. Si así lo deseas, puedes dejar de leer ahora mismo, pero nos gustaría explicarte por qué ayer cerraron algunas webs. Si el próximo martes 21 de diciembre algunos políticos deciden aprobar la Ley Sinde, la Internet en español que hemos conocido cambiará para siempre, y miles de páginas podrán ser cerradas desde el poder.

A lo largo del último año, en noalcierredewebs.com se ha publicado mucha información sobre la Ley Sinde, un proyecto de censura de Internet escondido dentro del proyecto de Ley de Economía Sostenible. Te invitamos a ver los vídeos, a escuchar, a leer y a reflexionar. Cuando te hayas informado acerca del peligro para las libertades que representa la Ley Sinde, no te quedes sentado. Sal a la calle y explícaselo a todas aquellas personas que conozcas, muy especialmente a aquellas que viven desconectadas de Internet.

Seguir leyendo…

Con la aparición del trailer de Mass Effect 3 y su posterior aparacion del juego, se cierra una triologia, aunque deberia añadir antes la plabra TREMENDA. Si ya Mass Effect engancho a multitud de jugadores, Mass Effect 2 lo supero con creces… No quiero imaginarme que  sera capaz de hacer el tercero… Sin mas… Ahi teneis el video…. No creo que hubieras podido aguantar mucho tiempo leyendo esto… =)